2020-11-26 00:39 多玩荣耀

王者荣耀昨天修复了一个bug,正式服以修复bug的名义删除了狂铁强化二技术强化普攻对防御塔0.5s滋扰的效果,也就是我们之前说的狂铁可以眩晕塔的一个特征,之以是说是特征,是由于王者荣耀狂铁不是唯一一个可以眩晕塔的英雄。

以前有韩信第四下和小明第三下,不外无法延续,以是不太显著。狂铁1秒的眩晕效果就是有了类似0.5秒滋扰的效力,削也是正常。

不外王者荣耀显著是bug修过头,今天狂铁从攻击眩晕防御塔,酿成了对塔0危险。

bug修过头?狂铁从攻击眩晕防御塔变成了对塔0危险 第1张

狂铁二技术被打成bug其实是异常不靠谱的,二技术是对英雄造成1秒眩晕击飞,打防御塔官方说是0.5秒滋扰,试了一下王者荣耀其他英雄。

这个bug打成狂铁专属着实不应该,应该形貌为王者荣耀英雄强化普攻带有击飞眩晕的都能够对塔有用的bug才对。

其他英雄如曹操二技术第三下的0.75秒击飞,苏烈一技术的0.75秒击飞,墨子的强化击飞,甚至火舞大招都是有用的,王者荣耀这机制防御塔并没有免去这些部门的控制效果。

但后面不清楚是哪个版本修复,酿成不是眩晕防御塔,而是延缓防御塔的光速速率,防御塔也不会冒出“眩晕”标志了。

bug修过头?狂铁从攻击眩晕防御塔变成了对塔0危险 第2张

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其他英雄应该是控制时间短,后摇长才导致看起来不显著,狂铁的0.5秒就显得停留显著了,究竟“雷电能击倒高塔”,狂铁以前强化普攻打塔。

塔有被滋扰之后的谁人圈图标,现在只是塔攻击慢了一点,其余没有任何显示。

这次修复后从原本“雷电能击倒高塔”,酿成高塔能击倒雷电,防御塔现在成避雷针了,原本有能量的二技术可以造成类似眩晕0.5秒的效果,现在酿成了强化普攻零危险。

bug修过头?狂铁从攻击眩晕防御塔变成了对塔0危险 第3张

对狂铁这线霸影响照样异常大了,原本眩晕防御塔也是锦上添花的效果,虽然契合靠山也有微操的机遇,但总的来说删了也影响不大。

但取消了强化二技术强A对塔的危险就很难了,原本一个强化强A对塔1000+上限危险,狂铁推塔最依仗的点,现在为了修复一个没啥用的小bug,就给硬生生弄没了,着实修复过了头。

貌似王者荣耀最近都是这个偏差,上次为了修复鲁班二技术鲨嘴炮出吸血书不能吸血的小问题,导致泛起了二技术出吸血刀可以吸血的大bug,直接一炮回3000血,狂铁这波也是异曲同工。

bug修过头?狂铁从攻击眩晕防御塔变成了对塔0危险 第4张

王者荣耀狂铁由于二技术是个突进,使用带能量二技术强化a打塔照样异常频仍的,这bug可能让一局狂铁下来少推了许多塔的。

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